NOS JEUX


Hockey sur Table
Le but est de marquer de buts dans la cage ad
verse à l'aide d'un poignet. Ce jeu est très apprécié. Les deux adversaires se placent de chaque côté de la table et tentent de pousser le palet dans le camp adverse. Le gagnant est celui qui a marqué le nombre de buts définis au départ.



Remonte - Bille
Il faut remonter la bille à l'aide d'un anneau tenu par deux ficelles. Le jeu consiste à choisir une couleur de départ (rouge, vert, jaune) et une couleur d'arrivée pour déplacer la bille en trouvant le chemin adéquat.


Pétalpanque
Le principe de ce jeu est le même que pour la pétanque sauf que les boules sont remplacées par des palets et lancées à l'aide d'un élastique. Ce jeu demande adresse et stratégie.


Jeu du Roi ou Toupie Hollandaise
Le but est de faire tomber les quilles à l'aide d'un toupie accélérée par une ficelle.


Carrom ou Billard Indien
Le carrom se joue à 2 ou 4 joueurs. A 4, les joueurs se faisant face jouent ensemble.
A chaque joueur ou équipe correspond une couleur : blanc ou noir. Le premier qui a fait rentrer tous ses pions dans les trous du plateau est déclaré vainqueur.


Birinic
Pour ce jeu, on doit faire tomber le maximum de quilles en faisant tournoyer la boule autour du mât.


Double six
On peut jouer par 2 ou en équipes de 2. Le but est de faire glisser les palets dans les trous afin de marquer des points.
La première ligne comporte trois trous d'un point.
La deuxième ligne comporte deux trous de 2 points.
La troisième et dernière ligne comporte un trou de 3 points.
Le premier arrivé à 11 points a gagné.

Table à glisser
Il faut glisser les palets à l'aide d'une queue de billard. Le joueur dispose de trois essais pour faire rentrer le plus grand nombre de palets dans quatre casiers numérotés de 1 à 4.


Trou Madame
Il faut faire rouler 10 grands galets sous les arcades. Selon la puissance et l'adresse des joueurs, ceux-ci se placeront pour jouer dans un cerlce fixe tracé au sol. Le cerlce sera placé au minimum à 4 mètres du fronton. Après quelues parties, l'aide de lancement pourra être éloignée di fronton. Avant le début de la partie, un trait de fronton sera tracé au sol, à 2 mètres de la façade de ce dernier.

Table à Elastique
Le but est de faire passer le plus vite possible les palais qui se trouvent dans son camp vers le camp de l'adversaire en s'aidant d'un gros élastique.


Jeu d'Equilibre
Il s'agit ici de faire tenir des petites pièces sur une plaque mouvante.


110
La partie se joue à 2 ou 4 joueurs. Le but est de placer les billes dans la cible et le gagnant est celui qui est arrivé à un total de 110 points.


Palets Bretons
Il faut montrer une grande adresse pour lancer des palets sur une planche en s'approchant le plus près possible d'un palet maître.


Jeu des Puces
Vous devez envoyer les jetons dans la coupelle avec l'aide des clapets.

Et bien d'autres encore !

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E-mail.  asso.lumondi@hotmail.fr

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